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ArtFutura 2007 |
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| Como cada año, ArtFutura 2007 llega en otoño. La decimoctava
edición del festival de Cultura y Creatividad Digital de referencia en España
aterriza en Granada, con un extenso programa que explora los proyectos y las ideas más importantes surgidas
en el último año en el panorama internacional del new media, los videojuegos y la
animación digital.
El programa cuenta con las nuevas selecciones del ArtFutura Show,
Full Motion Theater y 3D en España, así como un documental
(8-Bit), una retrospectiva (Marcel.lí Antúnez) y dos programas
especiales (Pod Love y Demos+Intros).
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 | Ver vídeo Intro de ArtFutura en formato Flash Vídeo (FLV). |
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PROGRAMACIÓN AUDIOVISUAL
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Art Futura Show 2007 (Duración aprox: 55 minutos)
La edición del 2007 nos vuelve a traer la selección
comisariada de los mejores trabajos de 3D producidos en los últimos doce
meses. Entre las piezas de éste año destacan "The Ark"
de Grzegorz Jonkajtys (Premio Especial de Siggraph 2007) y "Codehunters"
de Ben Hibon (Premio Ars Electronica). También están incluidos "L'Odyssée
de la Vie" de Mac Guff Ligne y "Manakai"
de Makoto Yabuki.
Desde las piezas más espectaculares producidas por
las grandes compañías de Hollywood, hasta las pequeñas maravillas
creadas por artistas independientes repartidos por todo el mundo.
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Full Motion Theater - (Duración aprox: 55 minutos)
Las intros son el espacio de cruce entre
el mundo interactivo de los videojuegos y la narrativa
cinematográfica. Estas secuencias no interactivas que forman parte
de las narraciones de los títulos más populares en el mundo del
ocio electrónico se vuelven cada año más sofisticadas e innovadoras
visualmente. Full Motion Theatre selecciona lo más interesante de la producción
audiovisual vinculada al videojuego.
La edición 2007 está marcada
por los títulos para la próxima generación de consolas,
e incluye muestras de proyectos como "The Eye of Judgement",
"Little Big Planet", "World of Warcraft"
y el hilarante "Medal of Homer" (The Simpsons)
entre muchos otros.
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3D en España 2006 - (Duración aprox: 55 minutos)
El premio 3D en España es la convocatoria más
relevante en nuestro país destinada a premiar los mejores trabajos
de animación 3D y efectos especiales producidos a lo largo del
último año por compañías, estudiantes y artistas independientes.
El programa recoge los trabajos finalistas
que optan al premio, decidido por los votos del público asistente. 3D en
España ofrece la mirada más exhaustiva al estado de la animación
digital y el 3D. Incluye "Tadeo Jones y el Sótano Maldito"
de Enrique Gato (una extensa obra de 18 minutos del ganador del Premio en el año
2004).
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8-Bit (Duración: 80 minutos)
8 BIT es un documental híbrido
que examina la influencia de los videojuegos en la cultura contemporánea.
Una mezcla de documental, "art exposé" e investigación
crítica. 8 BIT traza la unión entre elementos culturales diversos
como la escena de las "demos" de los años 80,
la música "chiptune" y los artistas contemporáneos
que utilizan "machinima" y los juegos modificados.
Producido entre Nueva York, Los
Ángeles, Paris y Tokio, el documental
ofrece una perspectiva global de las nuevas direcciones artísticas de una
generación que creció jugando con el Atari y el Commodore 64.
8 BIT incluye apariciones de Cory Arcangel, Bit Shifter,
Bodenstandig 2000, Bubblyfish, Mary Flanagan, Alex Galloway, Glomag, Paul Johnson,
John Klima, Johan Kotlinski, Nullsleep, Joe McKay, Tom Moody, Akiko Sakaizumi,
Eddo Stern, TEAMTENDO, Treewave y Carlo Zanni.
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Marcel.lí Antúnez – El Dibujante - (Duración:
60 minutos)
Programa retrospectivo sobre la obra de Marcel.lí
Antúnez, artista conocido por sus performances mecatrónicas
y por sus instalaciones robóticas. Desde la performance
tribal con La Fura dels Baus y más tarde en solitario
a través de un tipo de obras que proponen sistemas complejos y que a menudo
se convierten en híbridos sin categoría.
Sus trabajos se han presentado en numerosos festivales,
galerías, museos y teatros de todo el mundo, como la Villette de Paris,
el l.C.A. de Londres, el FILE de Sao Paulo, el DAF de Tokio, el DOM Cultural Center
de Moscú, el DEAF de Rotterdam, Ars Electronica de Linz o el Performing
Arts de Seúl (Corea), entre otros.
Desde los años ochenta, el trabajo de Antúnez
Roca se ha caracterizado por la preocupación por la condición humana,
por el cómo y el porqué de los deseos y las emociones de los seres
humanos.
En primer lugar desde la performance tribal del colectivo
La Fura dels Baus - grupo del que fue fundador, coordinador artístico,
músico y actuante desde 1979 hasta 1989, y después en solitario.
Desde inicios de los años noventa Marcel.lí combina elementos como
Parazitebots (Robots de control corporal), Sistematurgy (narración interactiva
con ordenadores) y Dreskeleton (interfaz corporal en forma de vestido exoesquelético).
Hay una utilización de materiales biológicos en la robótica
en JOAN L’HOME DE CARN (1992); el control telemático por parte del
espectador de un cuerpo ajeno en la performance EPIZOO (1994); la expansión
del movimiento corporal con dreskeletons (interfaces exoesqueléticas) utilizadas
en las performances AFASIA (1998) y POL (2002); la coreografía involuntaria
con el parazitebot RÉQUIEM (1999) y las transformaciones microbiológicas
en RINODIGESTIÓ (1987) y AGAR (1999). Actualmente está trabajando
en su nueva obra HIPERMEMBRANA.
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"Demos + Intros" (Duración: 25 minutos)
BCN Party selecciona en este programa
monográfico las piezas recientes más destacables producidas en el
ámbito de la "Demoscene". Imágenes, sonidos
en sincronía y grandes dosis de imaginación y destreza técnica
caracterizan los trabajos de esta subcultura de la creación digital netamente
europea. La imagen digital en movimiento entendida como cultura urbana.
Las demos son programas de tamaño superior a 64 Kbytes
que incluyen efectos, gráficos y música. Las intros
son similares a las demos pero con una importante limitación del espacio:
entre 4 y 64 Kbytes. Recientemente, los avances tecnológicos nos han traído
ordenadores más veloces, más memoria, procesadores gráficos
más poderosos, y hardware con aceleración 3D. Habiendo perdido muchos
de los desafíos del pasado, el enfoque de las demos ha virado a la realización
de arte en tiempo real bien diseñado y con estilo.
BCN Party es la única party puramente
scene que se celebra en el territorio español. habiéndose hecho
con un nombre y un prestigio dentro de la scene española y europea.
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"Pod Love" (Duración: 25 minutos)
Pod Love incluye cinco episodios producidos en Australia
por la Australian Film Commission y SBS Independent. Se trata de cinco
historias, de cinco minutos cada una, dirigidas por autores y equipos
diferentes y producidas por Beth Frey de Circe Films. Pod Love
explora el efecto de las comunicaciones digitales en las relaciones de pareja
y de amistad así como entre completos extraños.
Destaca especialmente la historia titulada "Our
Brilliant Second Life" ("Nuestra Magnífica Segunda Vida"),
una historia que hace referencia al universo virtual de Second Life
y como dos personas reales (Blair y Diana) se encuentran en el mundo virtual y
el impacto que tiene en sus vidas.
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Instalaciones en Paralelo |
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| Con motivo del Año de la Ciencia y en el marco de la XVIII edición
del Festival ARTFUTURA, el Parque ha organizado un amplio programa paralelo en el que la innovación,
la tecnología, la ciencia y el arte se unen en instalaciones diseñadas y creadas por
investigadores de diversas universidades andaluzas. Leviatán (Universidad de
Málaga), Pantalla estereoscópica Second Life, "Dentro del
arte" y "Dentro de las matemáticas" (Universidad de
Córdoba), Creaciones artísticas audiovisuales (Universidad de Granada) y
Proyección de Cortometrajes Fiesta 3D (Aulagenoma y Universidad de Granada).
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Creación Artística Audiovisual
(Universidad de Granada)
En este espacio podrán verse las creaciones audiovisuales
y de arte digital de estudiantes de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad
de Granada
Autores: Laia Arqueros Claramunt, Mónica Fernández
Roldán, Paqui Martín Ruiz, Eduardo Fernández Medina León,
Margarita López Romero, Cristina del Hoyo , Laura Molina, Jaime Carretero,
Eleonora Medolla, Rocío Estepa, Adela Sánchez García, Darío
Bonifacio, María Maldonado, Verónica Martín, Fernando Clemente,
Diego Navarro, Víctor Piqueras e Ismael Ibáñez, Mayte Hernández,
Aitor Pereira, Elo Vega, Ana Iturrate, Ada Garcí, Resu Ros, Pilar Soto
y Susana Patricia López
Comisariado: Theótima Amo, Mar Garrido y Ana García
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Dentro del Arte y Dentro de las Matemáticas
(Universidad de Córdoba)
Dentro del Arte nos sumerge, mediante el uso de gafas virtuales,
en cuadros de diferentes autores y estilos: Velázquez, Goya, Picasso, Dalí,
Miguel Ángel, Leonardo Da Vinci, Van Gogh, Klimt, Miró, Kandinsky.
Dentro del Arte propone al espectador un paseo inédito en el que dejarse
envolver por nuevas "perspectivas" tridimensionales de obras que tan
sólo sus autores pudieron imaginar.
Dentro de las matemáticas explora las principales
series fractales: Mandelbrot, Julia y sus variantes, y las exploración
mediante un audiovisual estereoscópico, que nos abre los ojos al mundo
que suponen las entidades de complejidad infinita que constituyen los fractales.
Dicho recorrido puede vivirse como una experiencia iniciática a otro universo,
similar a la vivida por Bowman en "2001, una odisea en el espacio".
Diseño del grupo de investigación PRINIA,
Universidad de Córdoba.
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Pantalla Estereoscópica Second Life
(Universidad de Córdoba)
También gracias al grupo de investigación
PRINIA, Universidad de Córdoba, una pantalla de 2.40x1.70 metros permitirá
al visitante la inmersión estereoscópica en Second Life con ayuda
de gafas virtuales.
Second Life es un mundo virtual 3D de interacción
social creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale. Es un mundo que está
distribuido en una amplia red de servidores y al que se puede acceder a través
de Internet.
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Leviatán
(Universidad de Málaga)
El grupo de investigación DIANA de la Escuela Técnica
Superior de Ingeniería de Telecomunicaciones de la Universidad de Málaga
ha diseñado un entorno de inmersión que simula el interior de una
bestia marina. Cuando el visitante está en el interior de este ‘monstruo
marino’, se enfrenta a dos mundos paralelos en los que interviene cada vez
que realiza el más mínimo movimiento.
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Cortometrajes Fiesta 3D 2006
(Aulagenoma y Universidad de Granada)
El proyecto Fiesta 3D (3 de Diciembre),
impulsado por aulagenoma y el Departamento de Lenguajes y Sistemas de la E.T.S.
de Ingeniería Informática de la Universidad de Granada, reunirá
en el Parque de las Ciencias los cortos de animación realizados en Granada
y en otros puntos del país a lo largo del año 2006.
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| Página oficial de Art Futura http://www.artfutura.org
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| Descarga de imágenes de alta resolución en la Sala de Prensa
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