Esta actividad inaugura el programa de actividades organizado por el museo para la Semana de la Ciencia que incluye talleres, visitas guiadas y exposiciones, entre otras propuestas.
La Semana de la Ciencia ha arrancado hoy en el museo con este proyecto de arqueología experimental desarrollado por EXploraLAB-Parque de las Ciencias y el Departamento de Prehistoria y Arqueología de la UGR.
Esta producción del Museo de Historia Natural de Londres y el Parque de las Ciencias ha recibido 397.590 visitantes, a falta de 10 días para su clausura.
La Semana de la Ciencia ha arrancado hoy en el museo con este proyecto de arqueología experimental desarrollado por EXploraLAB-Parque de las Ciencias y el Departamento de Prehistoria y Arqueología de la UGR.
La Semana de la Ciencia ha arrancado hoy en el museo con este proyecto de arqueología experimental desarrollado por EXploraLAB-Parque de las Ciencias y el Departamento de Prehistoria y Arqueología de la UGR.
Granada se une a la comunidad Pechakucha. Más de 570 ciudades. Un denominador común: condensar en 6 minutos y 40 segundos un proyecto, un talento, una idea con alma. Porque los emprendedores son los nuevos referentes de la economía social. Un espejo en el que mirarse. Son icónicos: el lenguaje del futuro. Innovación, sorpresa y originalidad de la mano de Cocorocó. ¿Te unes?
QUÉ
PechaKucha es un concepto, un formato de presentación, una manera diferente y atractiva de mostrar quién eres y qué emprendes. Pero también es una oportunidad, un evento internacional que ya ha recorrido más de 570 ciudades de todo el mundo, una plataforma desde la que dar a conocer tu proyecto.
Originalmente creado hace nueve años por los arquitectos Astrid Klein y Mark Dytham en Tokio (Japón), PechaKucha es un método creativo de exposición compuesto por 20 diapositivas cuya duración es de 20 segundos cada una. Un total de 6 minutos y 40 segundos en los que condensar un trabajo de manera sencilla, práctica y original.
Pero la idea original de sus creadores también ha convertido a Pechakucha en un punto de encuentro para jóvenes emprendedores donde puedan intercambiar opiniones y presentar en público sus ideas, proyectos y obras.
Sin ánimo de lucro y con la proyección social como premisa, el formato – cuyo nombre deriva de un término japonés que imita el sonido de una conversación- se ha extendido de manera vírica por todo el mundo. Y si bien fue concebido inicialmente para sectores de corte más artístico, el formato está siendo acogido con gran éxito por el mundo de los negocios en general.
PARTICIPANTES
1. GRANADA TIERRA SOÑADA: DISEÑO Ponentes: Sergio Arredondo Garrido y Vanesa Aguilera Hatero. www.granadatierrasoñada.es Un proyecto de colaboración entre profesionales de diferentes ámbitos del diseño gráfico en busca de la exploración de nuevas fórmulas comunicativas y de los signos de identidad de la ciudad de Granada.
2. LA TWEET ADMINISTRACIÓN 2.0: COMUNICACIÓN&POLÍTICA Ponente: José Antonio Rodríguez Salas. www.joseantoniorodriguezsalas.com www.ayuntamientojun.org El equipo de gobierno de Jun no dudó un solo segundo de que las redes sociales ya han cambiado las reglas del juego en cuanto a comunicación e interacción. Una ‘revolución’ que ha impulsado un plan transversal con el objetivo de dinamizar a la población a través las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación, dando así al ciudadano/a la oportunidad de sentirse protagonista y participante activo en la toma de decisiones de la administración pública.
3. COLBRAIN: CROWDFUNDING Ponente: Salvador Salva Guerrero www.colbrain.net Un tupper de herramientas para convivir con la incertidumbre inicial de los proyectos y testear protopios. Sí, hablan de startups, es decir, en búsqueda de empresas tecnológicas de nueva creación.
4. COWORKING SPAIN: COWORKING Ponente: Manuel Zea Barral http://coworkingspain.es/ Coworking Spain es una plataforma de difusión del movimiento y la cultura coworking como una fórmula de trabajo colaborativa, donde se comparte mucho más que un mero espacio de trabajo. Para ello, se fomenta la colaboración entre coworkers y gestores de espacios coworking de todo el país.
5. HITSBOOK: INTERNET Ponente: Juan José Artero Ledesma www.hitsbook.com Es una plataforma de videos para casting y concursos 3.0. Para ello, cuenta con una comunidad de miles de talentos emergentes proactivos e influyentes en búsqueda de oportunidades, reconocimiento y proyección.
6. FACIAL TEAM: INNOVACIÓN QUIRÚRGICA Ponente: Luis Capitán Cañadas. www.facialteam.eu Un cirujano granadino ha conseguido convertir a Facial Team en un centro de referencia internacional de cirugía de feminización facial. Para ello, emplea técnicas quirúrgicas de primer nivel que permitan obtener resultados naturales, armónicos y femeninos al objeto de favorecer la integración personal, familiar, social y laboral del paciente.
7. BLINDWORLDS: REDES SOCIALES Ponente: José Ignacio Corral Báez. www.blindworlds.com Blindworlds es una red social abierta a todo el mundo pero concebida para facilitar su acceso a personas con discapacidad visual u otras afecciones funcionales. Su diseño se ha realizado pensando en todo tipo de usuarios puedan acceder en igualdad de condiciones a los contenidos multimedia e interactuar en la red, participando así más activamente en las relaciones sociales.
8. MAKTUB: ARTES ESCÉNICAS Ponentes: Vicky del Valle e Ismael Román Moreno La asociación cultural Maktub, dedicada al mundo de las artes escénicas, mostrará una performance basada en su obra Crónicas (de un saltamontes sin alma) como expresión de sus principios plásticos y estéticos como lenguaje de comunicación.
9. INSECTED: DANZA Ponente: Espacio 3D Danza www.facebook.com/Espacio3Ddanza Una perspectiva original y especial de la danza. Un homenaje muy particular de este grupo de artistas al grupo animal de los insectos. Otro mundo, otra vida.
10. ESTACIÓN DISEÑO: FORMACIÓN Ponente: Carlos Sánchez de Medina Alcina www.estaciondiseno.es El centro formativo Estación Diseño presenta su proyecto ‘Educación para diseñadores de Andalucía’, cuyo objetivo es insertar al alumno en el ecosistema inmediato en el que desarrollará su ejercicio como diseñador: Andalucía. Para ello, desarrolla ejercicios orientados a fomentar el conocimiento de nuestra cultura identitaria, analizar el diseño andaluz y la generación y gestión de proyectos profesionales que solucionen problemáticas de los principales sectores industriales y turísticos de Andalucía.
11. TIENDA LAPOLLA: MODA&DISEÑO Ponente: Carlos Quesada Vílchez. tiendalapolla.com Tres jóvenes diseñadores de Granada y Jaén se han propuesto el reto de hacer de la tan usada palabra ‘polla’ una filosofía de vida, de una forma de expresión tan popular una manera de vivir. La moda y el diseño como canal de transmisión del orgullo por una idiosincrasia.
12. YOGUI JI- ESCUELA DE KUNDALINI YOGA: SALUD&BIENESTAR Ponente: Karamjot S. Motreff. kundaliniyogagranada.com “La vida es un juego, pero no la queremos vivir con desapego. Queremos jugar por el hecho de ganar o de perder. Ahí es donde viene la infelicidad”. Es la filosofía de Yogui Bhajan y así la imparte este espacio dedicado a las enseñanzas del Kundalini Yoga.
13. PINK SLIP PARTY: EMPLEO-NETWORKING Ponentes: Antonio Macías Martínez / Víctor Estévez / Lola Álvarez Ortega www.pinkslipparty.es Un nombre original para un evento original. Sin ánimo de lucro, se trata de una actividad cuyo único objetivo es activar la búsqueda de empleo. Para ello, pone en contacto y reúne a personas desempleados con reclutadores de valores y perfiles profesionales. Un punto de encuentro en un entorno distendido.
14. COLECTIVO MIGA: AUDIOVISUALES Ponente: Adolfo Sánchez García www.migacultura.es Un heterogéneo grupo de artistas audiovisuales conforma esta asociación cultural creada hace 7 años en Granada, donde trabajan en diferentes áreas para facilitar e incrementar la creación artística a través de la formación, la promoción y la difusión.
15. QUORUM GAME: COMUNICACIÓN Ponente: Javier Ortega. www.quorumgame.com La formación en valores también es un juego divertido. Así lo entiende este proyecto, que satisface la necesidad de trasladar emociones y valores positivos a los niños a través de juegos de mesa educativos.
16. HISTORIAS DE LUZ: COMUNICACIÓN Ponentes: Salomé Machío / Héctor Rodríguez www.historiasdeluz.es Ofrecer una imagen de Andalucía libre de tópicos y mostrar una realidad social y empresarial relacionada con el compromiso, el emprendimiento, la sostenibilidad y el liderazgo. Son los objetivos de esta plataforma de noticias audiovisuales que distribuye de forma gratuita a través de internet. La libre descarga de sus contenidos está dirigida a medios tradicionales, digitales, redes sociales, blogueros y usuarios de la red, en general.
Más información y compra de entradas: www.cocoroco.es/pechakucha/
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